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Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1

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Wing Expert Puedes usar tus alas para crear varios efectos. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Ataque en vuelo, alas y velocidad de vuelo o planeando. Beneficio la dote de Experto alado te permite el uso de tres maniobras tácticas. Golpe de ala: para usar esta maniobra, debes cargar contra un...

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Shield Proficiency Eres competente con los broqueles, los escudos ligeros y los escudos pesados. Libro: Libro Basico Beneficio puedes usar escudo y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el correspondiente...

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Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

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Disemboweling Strike Puedes rajar a tu oponente con efectos devastadores. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos ataque furtivo +5d6, Soltura con un arma (cualquier arma cortante). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma cortante con la que tienes Soltura causa 1d4 puntos de daño de...

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Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...

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Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Combate con dos armas. Beneficio cuando esgrimas un arma a una mano en tu mano torpe, sufres penalizadores por combatir con dos armas como si estuvieras empuñando en ésta una...

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Arcane Consumption Podrás sacrificar tu salud para reforzar un conjuro. Este proceso te dejará retorciéndote de dolor, pero la energía potenciada que imbuyas a tu magia quizá marque la diferencia entre la victoria y la derrota. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Dureza, Dureza arcana, nivel...

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Extra Turning Puedes expulsar o reprender criaturas más a menudo de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio cada vez que elijas esta dote, podrás utilizar tu aptitud para expulsar o reprender criaturas 4 veces más por día de lo normal. Si...