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Dotes

Eres un experto en atrapar flechas que vayan hacia ti, así como virotes de ballesta, lanzas y otros proyectiles o armas arrojadizas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Desviar flechas, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando utilices la dote Desviar flechas, puedes atrapar el arma en...

Dotes

Improved Scent Puedes detectar y rastrear a criaturas con el olfato a una distancia mayor de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud de olfato. Beneficios: puedes detectar a enemigos que se aproximen y olfatear a enemigos ocultos hasta 60’. Para los olores fuertes, como el humo o...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

Dotes

Chondathan Missionary Tu entrenamiento ha enfatizado los conjuros que te ayudan a extender la palabra de tu fe. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano khondazhano, capacidad de lanzar conjuros divinos. Beneficios: ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas conjuros de la lista inferior, o +2...

Dotes

Rampaging Bull Rush Puedes usar la fuerza bruta para golpear y derribar a tus enemigos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Embestida mejorada, aptitud de furia, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio mientras estés en...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Cooperative Spell Puedes lanzar conjuros con un efecto mayor, junto con el mismo sortilegio lanzado por otro. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio mientras estéis adyacentes, tú y otro lanzador de conjuros que también tenga esta dote podéis lanzar...

Dotes

Glorious Weapons Puedes canalizar energía positiva o negativa par imbuir un alineamiento a las armas de tus aliados. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar o reprender muertos vivientes como acción...