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Dotes

Silver Palm Tu cultura está basada en el regateo y el arte de negociar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la Gran brecha o Turmish), humano (Agua Dorada, Aguas profundas, Amn, la costa del Dragón, el estrecho de Vilhon, Sembia, Zharsult, Zhesk) o mediano (Amn)...

Dotes

Great Fortitude Eres más resistente de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en todos tus tiros de salvación de fortaleza.

Dioses

Símbolo: Media Luna Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica (especialmente elfos solares), poesía, bardos, combatientes. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección. Arma Predilecta: Sahandrian (espada larga). Escenario...

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Tainted Fury Puedes canalizar tu degeneración física hacia un estado de furia. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Constitución 13, degeneración moderada Beneficio abrazando la degeneración que hay en tu cuerpo, puedes entrar en un estado de furia corrupta. En este estado, ganas un número de...

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Ability Focus Elige uno de tus ataques especiales para que se convierta en más potente de lo normal Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque especial Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra el ataque especial con el que tienes soltura. Especial: una criatura puede obtener esta...

Clases de prestigio

El duelista demuestra que la precisión y la habilidad son alternativas viables a las armas masivas y que la agilidad es una alternativa viable a la armadura pesada. El duelista es un guerrero dúctil e inteligente entrenado para hacer ataques precisos con armas ligeras, como el estoque. También...

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Eschew Materials Puedes lanzar conjuros sin depender de componentes materiales. Libro: Libro Basico Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro que tenga un componente material que cueste 1 po o menos sin precisar ese componente, aunque lanzar el conjuro sigue provocando un ataque de oportunidad de...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Hold the Line Estás entrenado en técnicas defensivas contra enemigos que cargan. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, ataque base +2. Beneficios: puedes realizar un ataque de oportunidad contra un oponente que carga contra ti cuando entra en una zona que amenazas. Tu...

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Sacred Boost Puedes canalizar la energía positiva para aumentar el poder de los conjuros de curar heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como acción estándar para colocar un...