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Dotes

Thug Tienes un don para meterte de un salto en la acción y mangonear a la gente. Mientras que otros debaten, tú actúas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos centauro (la meseta de Zhay), enano (Aguas profundas o Infraoscuridad [Noroscuridad]), gnoll (la meseta de Zhay), grimórlock...

Dotes

Forbidden Lore Ganas una horrenda comprensión en materias que no están hechas para ser comprendidas por las mentes mortales. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase de Conocimiento o Conocimiento de bardo, depravación leve. Beneficio cuando haces una prueba de conocimiento de bardo o...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...

Dotes

Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Fernia y Risia en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar los conjuros de fuego o hielo que lances. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos, Ampliar conjuro...

Dotes

Good Devotion El poder del bien te escuda a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción inmediata puedes rodearte con un aura de bien que te concede a ti y a cada aliado a un máximo de 30 pies de distancia reducción de daño que puede ser superada sólo por...

Dotes

Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...

Dioses

Símbolo: Hoja de roble verde y viva Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Druidas, hombres de los bosques, elfos de los bosques. Dominios: Agua, Animal, Protección, Renovación, Vegetal Arma Predilecta: El Gran mazo de Silvanus (atarraga) Escenario: Reinos Olvidados Aunque sabio y benéfico, el...

Razas

Los tengu son una raza de humanoides tipo pájaro que se asemejan a los cuervos y cornejas, y con frecuencia sufren el mismo estigma. A pesar de que con frecuentemente escogen vivir entre otras razas en ciudades densamente pobladas, su sociedad es estricta y cerrada, y raramente permiten que otros...

Dotes

Close-quarters Fighting Eres experto luchando a muy corto alcance y esquivando los intentos de presa. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque base +3. Beneficio puedes hacer un ataque de oportunidad cuando alguien intente apresarte, siempre que no estés flanqueado o ya estés apresado, incluso si...

Dotes

Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...