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Dotes

Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

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Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

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Tactile Trapsmith Puedes confiar en tus rápidos reflejos y tus hábiles dedos en vez de en tu intelecto a la hora de registrar una sala o al desactivar una trampa. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu bonificador de Destreza (en vez del de Inteligencia) en todas tus pruebas de Buscar o...

Clases de prestigio

El kensai domina el cuerpo, la mente, las armas y la voluntad. Dedica su fuerza y su vida al servicio de un maestro o un ideal que acepta como más grande que él mismo. Algunos kensai se vuelven maestros por derecho propio, pero incluso uno que llegase a ser emperador se vería como sirviente de un...

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Psychic Luck Algunos psiónicos dicen que la suerte no existe. Tú estás mejor informado. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Nivel 3º de manifestador, cualquier dote de suerte. Beneficios: Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el daño causado por un...

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Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...

Dotes

Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

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Mind Over Body Los estetas y místicos de tu tierra natal han aprendido a superar la fragilidad del cuerpo con el inquebrantable poder de la mente. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas o Argluna), hombre espíritu (Ashane), humano (Calimshán, exiliado...

Dotes

Eschew Materials Puedes lanzar conjuros sin depender de componentes materiales. Libro: Libro Basico Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro que tenga un componente material que cueste 1 po o menos sin precisar ese componente, aunque lanzar el conjuro sigue provocando un ataque de oportunidad de...