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Dotes

Multisnatch Puedes atrapar a tus enemigos más firmemente con uno solo de tus ataques naturales. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 17, Engarro. Beneficio cuando apresas a un oponente sólo con la parte de tu cuerpo que ha realizado el ataque, sufres solamente una penalización de -10 a las pruebas...

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Tu cercana conexión con la magia de muerte hace que otros encuentren tu compañía desagradable. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Muerte. Beneficios: mientras tengas un conjuro de 2º nivel o mayor del dominio de Muerte disponible para lanzar, exudas un olor a tumba...

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Dark Speech El personaje aprende algunas nociones de la lengua del verdadero poder oscuro. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos bonificador base de salvaciones Vol +5, Int 15, Car 15 Beneficio el personaje puede utilizar el Habla oscura para traer odio y miedo a los demás, para ayudarle a...

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Destruction Retribution Los muertos vivientes que revivies o que creas albergan una maldición retributiva que se desencadena si son destruidos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico...

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Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...

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Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...

Dotes

Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...

Arquetipos

Los monjes son místicos marciales. A través de meditación y disciplina, y a veces por sendas de secretos traspasados durante generaciones en un monasterio, un monje progresa hasta su perfección personal -a través del camino de convertir su cuerpo en una asombrosa máquina de combate-. Pero aunque...

Dotes

Puedes precipitarte sobre enemigos desprevenidos y asestar varios golpes antes de que tengan oportunidad de responder. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pueblo felino, Des 13. Beneficio si usas la maniobra de carga contra un enemigo desprevenido, puedes hacer un ataque completo al final de la...

Razas

Los trasgos prefieren habitar en cuevas, en medio de grandes y densos matorrales de cardos y zarzas o en estructuras construidas y luego abandonadas por otros. Muy pocos trasgos tienen el impulso de construir estructuras por ellos mismos. Prefieren las costas, ya que los trasgos son muy aficionados...