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Dotes

Sociable Personality Eres hábil evitando las meteduras de pata sociales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Semielfo, Car 13. Beneficios: puedes repetir cualquier prueba de Diplomacia o Reunir información. Debes aceptar el resultado de la segunda tirada, incluso si es peor que el...

Clases de prestigio

Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame Saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, Deidad de la Matanza, Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el Saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en...

Dotes

Earth Power Extraes energía psiónica de la piedra en bruto. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficios: mientras mantengas tu foco psiónico y permanezcas sobre piedra o tierra sin trabajar, puedes extraer energía psíquica de la tierra cuando manifiestas un...

Reinos Olvidados

Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...

Dotes

Greater Dragonmark Posees una Marca del dragón mayor. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón, Marca del dragón mínima, Marca del dragón menor, 12 rangos en dos habilidades cualesquiera. Beneficios: obtienes una Marca del dragón...

Dotes

Improved Spell Capacity Puedes preparar conjuros que sobrepasan los límites normales del lanzamiento de conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos capacidad para lanzar conjuros del máximo nivel en al menos una clase lanzadora de conjuros. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas un espacio...

Dotes

Pierce the Darkness Puedse canaliar la energía positiva para aumentar temporalmente el alcance de tu visión en la oscuridad. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes, visión en la oscuridad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de...

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Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

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Whirlwind Tail Sweep Puedes hacer un barrido con tu cola formando un arco circular. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque de barrido de cola. Beneficio tu ataque de barrido de cola afecta a un círculo con un radio igual al alcance de tu cola. Normal tu ataque de barrido de cola afecta a un...

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Magic Devotion Canalizas tu fe en forma de descarga de energía que golpea a tu objetivo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción estándar puedes lanzar una descarga de energía cmo ataque de toque a distancia contra un objetivo que esté a un máximo de 30 pies +...