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Dotes

Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

Dotes

Tus conjuros canalizan energía positiva para infligir daño adicional a las criaturas muertas vivientes, pero son menos efectivos contra otros oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no maligno, no debes tener la aptitud de reprender muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

Razas

Aunque relacionados con los elfos, los drow son el primo vil y malvado, en el mejor de los casos. A veces llamados elfos oscuros, estas astutas criaturas merodean por las cuevas y túneles de la suboscuridad, gobernando vastas ciudades subterráneas a través del miedo y el poder. Adoradores de...

Dotes

Discipline Tu pueblo es admirado por su resuelta determinación y claridad de objetivos, por lo que es difícil distraerte con un conjuro o un golpe. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (del bosque Yuir o Eternoska), gnomo (las Tierras centrales occidentales), humano (Aglarond, Cormyr...

Dotes

Concussion Attack Tus ataques pueden afectar a la capacidad de tu oponente para pensar con claridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +3d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito causa un penalizador -2 a las pruebas de Inteligencia y Sabiduría de tu oponente, así como a...

Dotes

Guerrilla Scout Sabes aprovechar al máximo tus sentidos. Libro: Heroes de Guerra Beneficio obtienes un +1 en tus pruebas de iniciativa. Los rangos en Escuchar y Avistar te cuestan 1 punto de habilidad, incluso aunque sean habilidades transcláseas. No obstante, el número máximo de rangos que puedes...

Dotes

Purify Spell Trigger Puedes canalizar el poder sagrado a través de un objeto desencadenante de conjuros Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita o Fabricar bastón, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: cuando emplees un objeto desencadenante de conjuros...

Razas

Los aasimar son humanos con una cantidad significativa de sangre celestial o de algún otro ajeno del bien en su ascendencia. Los aasimar no siempre son buenos, pero sí es una tendencia natural para ellos y gravitan hacia fes buenas o hacia organizaciones asociadas con los celestiales. La herencia de...

Dioses

Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...

Dotes

Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...