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Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...

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Combinas agilidad y una extraordinaria destreza en combate con un mayor efecto. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Especialización con un arma, Gracia +1. Beneficio tus niveles de guerrero y espadachín se apilan e efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de...

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Survivor Tu gente sobrevive en lugares que otros encontrarían prácticamente inhabitables, y conoces muchos de los secretos de las tierras salvajes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Khondal, el mar exterior, el mar Interior), enano (el Gran glaciar o Khult), humano...

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Aprendes a usar una aptitud sobrenatural de una forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 13, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio aprendes a usar una única aptitud sobrenatural de otra especie de criatura mientras tomas su forma mediante un conjuro de polimorfarse o...

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Celestial Sorcerer Lore El poder de tus antepasados te concede el conocimiento de varios conjuros Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, otras dos dotes de hechicero celestial cualesquiera, hechicero de nivel 1 Beneficios: añadirás círculo mágico contra el mal...

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Heighten Breath Tu arma de aliento es más mortífera de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio puedes incrementar la CD de tu arma de aliento hasta un número igual a tu bonificador de Constitución. Por cada punto que incrementes la CD, añade +1 al número de...

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Tail Sweep Knockdown Tu barrido con la cola derriba a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque de barrido de cola. Beneficio las criaturas que fallen sus TS contra tu barrido son derribadas al suelo además de sufrir el daño normal.

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Sun School Has aprendido unas cuantas técnicas de artes marciales esotéricas inspiradas en el sol. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ráfaga de golpes, ataque base +4. Beneficio la dote Escuela del sol te permite usar tres maniobras tácticas. Inexorable avance del amanecer...

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Sure Hand Puedes realizar más trucos de prestidigitación asombrosos de lo normal Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad de manipulación. Beneficios: aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad de manipulación sin coste, y tu límite máximo de trucos de habilidad...

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Eres especialmente hábil usando armas que se benefician por igual de la Destreza que de la Fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior, Competencia con el arma. Beneficios: con un arma ligera, cadena armada, estoque o látigo hechos para una criatura de tu categoría de tamaño...