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Reinos Olvidados

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la...

Dotes

Tu foco mental te vuelve más hábil al usar tu escudo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio mientras estés psiónicamente enfocado y lleves un escudo preparado con el que tengas competencia, el bonificador a la CA proporcionado por tu escudo aumenta en 1.

Dotes

Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...

Dotes

Energy Substitution Puedes modificar un conjuro basado en la energía para que use un tipo de energía diferente. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 5 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego). A partir de ahora...

Dotes

Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

Dotes

Better Lucky than Good Puedes tener éxito donde otros fracasarían con seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6 de personaje, dos dotes de suerte. Beneficios: si consigues un 1 natural al hacer una tirada de ataque, puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción...

Dotes

Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

Dotes

Tu alma está infectada por el impuro toque de la muerte en vida. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio la energía negativa te cura y la positiva te daña, como si fueras una criatura muerta viviente. Esta dote no proporciona ningún otro de los penalizadores o beneficios...

Razas

Estas pequeñas e inteligentes ranas arborícolas humanoides viven en sociedades primitivas en lo profundo de los bosques y pantanos del mundo. Cazan insectos gigantes y comen frutas y flores de sus casas arbóreas. A menudo practican el trueque con criaturas más avanzadas para conseguir metal y...

Dotes

A través de una combinación de puro músculo y agudeza mística, puedes propinar ataques de castigo devastadores. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, aptitud de castigar. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas, cada una de las cuales...