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Duergar Mindshaper Eres un experto en utilizar el poder de tu mente para dominar a las mentes más débiles. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano gris. Beneficios: ganas +1 poder de conjuro (+1 a las CD de salvación y bonificador +1 a las pruebas para superar la RC) para los conjuros y...

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Raptor School Conoces técnicas de artes marciales inspiradas en las aves de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Saltar 5 rangos, ataque base +6. Beneficio la dote Escuela de rapaz te permite usar tres maniobras tácticas. Picado de águila: para usar esta maniobra, debes...

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Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

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Pierce Magical Concealment Ignoras las posibilidades de fallo que proporcionan ciertos efectos mágicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Lucha a ciegas, Asesino de mágicos. Beneficios: tu gran desprecio por la magia y te permite ignorar las posibilidades de fallo que conceden conjuro...

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Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...

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Improved Turning Tus intentos de expulsar o reprender son más poderosos de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio expulsas o reprendes criaturas como si tuvieses un nivel más del real en la clase que te proporciona la aptitud.

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Intimidating Strike Sabes cómo realizar un despliegue de toda tu pericia marcial, destinado a desmoralizar a tus rivales. Tu pose, método de ataque y soltura les demostrarán que eres capaz de acabar con ellos sin empezar a sudar. Tu mensaje es claro: si decidieses atacarles en serio, no tendrían la...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Battlecaster Defense Has dominado técnicas para conseguir ventaja de los conjuros en combate cuerpo a cuerpo mientras permaneces ileso. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conjurar en combate, ataque base +1, nivel de lanzador 1. Beneficio la defensa de mágico de batalla te permite usar tres...

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Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...