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Heighten Spell-Like Ability Puedes usar una aptitud sortílega como si tuviera un equivalente de nivel superior al normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud sortílega a 6º nivel de lanzador o superior. Beneficio elige una de tus aptitudes sortílegas (teniendo en cuenta las...

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Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

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Soul of the North Posees una noción mágica sobre la naturaleza del frío. Libro: El Arcano Completo Beneficio un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas como un lanzador de nivel 1º: 1/día: rayo de escarcha, resistencia y toque helado. Salvación CD 10 + nivel de...

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Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...

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Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

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Defensive Strike Puedes convertir una fuerte defensa en un ataque poderoso. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Int 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio si un oponente te ataca y falla mientras estás usando la acción de defensa total, le puedes atacar en tu siguiente turno...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que hace difícil que se te adelanten. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de iniciativa y usar cualquiera de los dos resultados.

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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El estado de profunda concentración que alcanzas durante el combate te permite cambiar con rapidez tu defensa de un rival a otro, con maniobras precisas y delicadas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Esquiva, Foco marcial, ataque base +6 Beneficio mientras mantengas tu foco...