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Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...
Representando lo último en combate montado, el cavalier es la quintaesencia del caballero con brillante armadura. La carga del cavalier es una de las armas ofensivas del campo de batalla más devastadoras que cualquier cultura puede llegar a obtener. La mayoría de los cavaliers pertenecen a una clase...
Sacred Radiance Canalizas la energía divina para que inunde un área a tu alrededor con un relajante nimbo luminoso. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...
Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...
Giantbane Estás acostumbrado a luchar contra enemigos más grandes que tú. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos tamaño Mediano o menor, Piruetas 5 rangos, ataque base +6 Beneficio la dote Azote de gigantes te permite usar tres maniobras tácticas Agacharse por debajo: para usar esta maniobra...
Deceitful Tienes gran habilidad para disfrazar la verdad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un tonificador +2 en todas las pruebas de Disfrazarse y Falsificar.
Protection Devotion Emites un aura que te protege a ti y a quienes te rodean. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción inmediata, puedes activar un aura protectora. Mientras esté activa, obtienes un bonificador +2 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu...
Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...
Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...
Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...