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Puedes usar dos espacios de conjuro de nivel inferior para lanzar un conjuro de un nivel superior. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuro espontáneamente. Beneficio puedes usar dos espacios de conjuro del mismo nivel para lanzar un conjuro que conozcas y que sea de un...
Combat Reflexes Puedes responder, rápida y repetidamente, a los oponentes que bajen sus defensas. Libro: Libro Basico Beneficios: cuando tus oponentes bajen la guardia, podrás realizar un número de ataques de oportunidad adicionales igual a tu modificador de Destreza. Por ejemplo, un personaje con...
Luck of Heroes Tu tierra es conocida por producir héroes. Mediante valor, determinación y resistencia, sobrevives cuando nadie espera que lo logres. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (bosque de Lezhyr, bosque Yuir o Corte élfica), humano (Aglarond, Tezhyr...
Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...
Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...
Power Climb Si vuelas en línea recta, ganas altitud en vuelo con más facilidad que los demás. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 15, velocidad de vuelo (maniobrabilidad regular) Beneficio cuando vuelas, puedes ganar altitud y todavía moverte con toda tu velocidad, siempre que vueles en línea...
Unbelievable Luck Los poderes de la fortuna te sonríen más que a la mayoría de los mortales Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos cualquier dote de suerte. Beneficios: mientras te quede al menos una repetición de tirada de suerte en el día, ganas un bonificador +2 de suerte en el tiro de...
También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana (ver Capítulo 1 de Tomo y Sangre). En las conversaciones informales se le llama "la Orden", o a veces "la academia de hechicería". Es tanto una escuela para...
Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...
Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del boxeo borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...