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Dotes

Nimble Fingers Eres un experto en manipular objetos pequeños y delicados. Libro: Libro Basico Beneficio recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Abrir cerraduras e Inutilizar mecanismo.

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Bane Magic Tus conjuros causan daño adicional a un tipo específico de criatura. Libro: Heroes of Horror Beneficio cuando lanzas un conjuro que causa daño contra un tipo de criatura específico, causas 2d6 puntos de daño adicionales. Por ejemplo, un rayo relampagueante azote de gigantes lanzado por un...

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Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que se concentra en tu capacidad de atravesar los minerales como si fuesen aire. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, urdunnir. Beneficios: alterando la estructura elemental de tus puños para golpear atravesando la...

Clases de prestigio

El sueño de mezclar magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo. Además, puede lanzar...

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Dragoncrafter Puedes fabricar armas especiales, armaduras y otros objetos utilizando partes de dragón como material. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Saber (arcano) 2 rangos Beneficio puedes crear cualquier objeto dracónico si cumples sus prerrequisitos. Para crear un objeto dracónico, sigue las...

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Tempting Fate Eres muy difícil de matar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de estabilización. Además, una vez al día, cuando te quede al menos 1 punto de golpe...

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Draconic Toughness Tu naturaleza dragonil refuerza tu cuerpo a medida que abrazas tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas 2 puntos de golpe por cada dote dragonil que tengas, incluyendo esta. Cuando...

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Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...

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Tu foco mental te vuelve más hábil al usar tu escudo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio mientras estés psiónicamente enfocado y lleves un escudo preparado con el que tengas competencia, el bonificador a la CA proporcionado por tu escudo aumenta en 1.

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...