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Dotes

Track Puedes seguir el rastro a personajes y criaturas por casi cualquier terreno. Libro: Libro Básico Beneficio: encontrar un rastro o seguirlo durante una milla requiere una prueba de Supervivencia con éxito. Además, deberás realizar otra prueba de Supervivencia cada vez que el rastro se vuelva...

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Has entrado en armonía con la piedra hasta tal punto que puedes fundirte con ella durante poco tiempo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +4, genasí de tierra. Beneficio en lugar de utilizar tu aptitud sortílega de pasar sin dejar rastro, puedes en cambio utilizar...

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Guerrilla Scout Sabes aprovechar al máximo tus sentidos. Libro: Heroes de Guerra Beneficio obtienes un +1 en tus pruebas de iniciativa. Los rangos en Escuchar y Avistar te cuestan 1 punto de habilidad, incluso aunque sean habilidades transcláseas. No obstante, el número máximo de rangos que puedes...

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Axiomatic Strike Puedes convertir tu puño en un instrumento de la ley. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos impacto ki (legal), Puñetazo aturdidor. Beneficio contra un oponente caótico, puedes realizar un ataque sin armas que inflige 2d6 puntos de daño adicionales. Debes declarar que usas...

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Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

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Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

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Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Clases de prestigio

La tentación del poder conduce a algunas personas hasta extremos insospechados, sin reparar en las consecuencias. Sustituir tu propia piel por la de un demonio vivo es un objetivo que casi nadie puede ni siquiera concebir. Pero este horrible destino es exactamente lo que algunos lanzadores de...

Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...