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Dotes

Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

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Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...

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Greensinger Initiate Has abrazado la tradición druídica de los Cantores verdes, una caótica secta de los confines de Eldeen con fuertes vínculos con las fatas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural. Beneficio añades Engañar...

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Ascetic Hunter Has ido más allá de los límites de tu entrenamiento monástico para incorporar nuevas maneras de llevar a aquellos fuera de la ley ante la justicia. Aunque muchos de tus colegas monjes desaprueban tus métodos, ninguno de ellos puede poner en duda que tu variado adiestramiento ha...

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Elf Dilettante A través de los largos años de tu vida, has desarrollado un talento para saber prácticamente de cualquier cosa. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Int 13. Beneficio obtienes un bonificador +1 a todas las pruebas de habilidades sin entrenar. Puedes intentar pruebas sin...

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Practiced Spellcaster Elige una clase lanzadora de conjuros que poseas. Los conjuros que lanzas de esa clase son más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficios tu NL para la clase lanzadora de conjuros aumenta en +4. Esto no puede incrementar tu NL...

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Lolth’s Blessing La Reina araña de ha bendecido con habilidades mágicas adicionales. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos drow, Sab 15, deidad tutelar Lolt, capacidad de lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio puedes utilizar clarividencia/clariaudiencia, detectar mentiras, disipar magia y sugestión...

Dioses

Símbolo: Media Luna Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica (especialmente elfos solares), poesía, bardos, combatientes. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección. Arma Predilecta: Sahandrian (espada larga). Escenario...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...

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Tu ataque venenoso es más efectivo. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque venenoso como aptitud extraordinaria. Beneficios: suma +2 a la CD de la salvación de Fortaleza contra tu ataque venenoso.