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Dotes

Blood Calls to Blood Explorando el potencial latente en tu sangre debido a tu ascendencia infernal, aprendes a adaptarte mejor a los ataques místicos de tus antepasados. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador de conjuros arcanos espontáneamente, debe ser descendiente de un infernal...

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Arcane Schooling En tu tierra natal todo el que muestra alguna habilidad en el Arte puede recibir entrenamiento como lanzador de conjuros arcanos. Por ello, muchos personajes saben al menos algo de la senda de los bardos, hechiceros o magos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Agua...

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Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

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Quicken Turning Puedes expulsar o reprender muertos vivientes con un pensamiento repentino. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes expulsar o reprender muertos vivientes como acción gratuita. Sigues pudiendo hacer tan sólo un...

Clases de prestigio

Los maestros de la mano imperceptible disfrutan golpeando a sus enemigos con fuerzas invisibles, lanzando objetos inmensos al aire y desarmando a sus enemigos con un solo pensamiento. Su dominio del arte de la telecinesia hace de los maestros de la Mano imperceptible unos combatientes potentes y...

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Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...

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Improved Overrun Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio: cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu oponente. Normal...

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Tu foco mental te vuelve más hábil al usar tu escudo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio mientras estés psiónicamente enfocado y lleves un escudo preparado con el que tengas competencia, el bonificador a la CA proporcionado por tu escudo aumenta en 1.

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Weakening Touch Puedes debilitar temporalmente a un oponente con tu impacto sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 17, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declaras que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un...

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Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...