Buscador

Dotes

Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

Dotes

Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

Dotes

Net and Trident Eres un maestro en luchar con una red y un tridente, y has aprendido a realizar rápidamente un pinchazo mortal con el tridente justo después de lanzar con éxito la red. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Competencia en arma exótica (red), Combate con dos armas...

Dotes

Profane Boost Puedes canalizar la energía negativa para aumentar el poder de los conjuros de infligir heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para reprender muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de reprender como acción estándar para colocar...

Dotes

Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

Dotes

Has aprendido los secretos de imprimir mayor fuerza en tus ataques sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declara que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un fallo en la tirada...

Clases de prestigio

La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...

Razas

Tamaño: Mediano. Características: Ver rasgos raciales. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Netherino. Idiomas opcionales: Cualquier idioma escepto los especiales (como el druídico). Clase predilecta: Cualquiera. Alineamiento: Cualquiera excepto alineamientos Buenos. Ajuste de nivel: +4...

Dotes

Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...

Dotes

Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada de dos hojas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada de dos hojas), Soltura con un arma (espada de dos hojas), ráfaga...