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Dioses

Símbolo: Una rosa en flor sobre una corona (en forma de rayos de sol) de grano dorado. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agricultura, plantas cultivadas por los humanos, granjeros, jardineros, verano. Adoradores: campesinos y sirvientes contratados, druidas, granjeros, jardineros Dominios...

Dioses

Símbolo: Sol obscurecido por una nube con un rayo. Alineamiento: Neutral Bueno Áreas de Control: Sol, cielo, meteorología y alegría Dominios: Caos, Bien, Protección y Guerra. Arma Predilecta: Mazo de Rayos (Martillo de guerra) Stronmaus (STRAWN-mawz) es el hijo mayor de Annam, hermano de Hiatea...

Dioses

Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...

Dioses

Símbolo: ojo púrpura sobre círculos purpúreos, violetas y negros Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Cienos, limos, gelatinas, proscritos, morfolitos, rebeldes. Dominios: Caos, Cavernario, cieno, drow, mal, odio. Arma Predilecta: tentáculo amorfo (martillo de guerra). Escenario: Reinos...

Dioses

Símbolo: Triangulo de tres estrellas de seis puntas (naranja, amarilla y roja) Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, bailarines, artistas del entretenimiento, poetas, juerguistas, cantantes. Dominios: Bien, Caos, Familia, Hechizo, Viaje Arma Predilecta: Destello (shuriken) Escenario...

Dioses

Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...

Dioses

Símbolo: Estrella ardiente con rayos asimétricos Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Travesura, cambio, pícaros. Dominios: Caos, Élfico, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Impacto fugaz (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Un dios voluble y dedicado a la diversión, pareciendo ser...

Clases

Cualquier fuerza en movimiento, ya sea un ejército o un grupo de aventureros, necesita información acerca de qué hay delante y que detrás y, más importante aún, tiempo para prepararse para el combate. Un batidor puede desplazarse a buen ritmo a través de terreno díficil y se especializa en descubrir...

Clases

Combinando los poderes dinámicos de la habilidad marcial y el poder arcano, el filo aojador supone un desafío mortal para los oponentes que no están acostumbrados a enemigos de su calibre. Alineamiento: el filo aojador tiene tendencia a ser egoísta, a veces incluso cruel, pero esto no implica que...

Dioses

Símbolo: labios femeninos Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: hedonismo, satisfacción sensual, mancebías, gatos Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Superchería, Viaje Arma Predilecta: Zarpa de un gran felino (brazal de garra). Escenario: Reinos Olvidados La diosa del hedonismo, durante la Era...