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Clases de prestigio

El caballero de platino protege a los dragones de alineamiento bueno de sus enemigos naturales, los dragones cromáticos, así como de otros que cazan a estas nobles criaturas. Bahamut, el Señor de los dragones buenos, es su patrón, mientras que los secuaces de Tiamat son sus enemigos mortales. Los...

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Fiendish Bloodline Algunas de tus habilidades infernales latentes, heredadas de algún antepasado infernal inusualmente poderoso, han madurado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, tanarukk, salvación base de Fortaleza, Reflejos y Voluntad +1. Beneficio obtienes la capacidad de lanzar...

Dotes

Extra Spell Aprendes un conjuro adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos nivel 3º de lanzador. Beneficio aprendes un conjuro adicional de cualquier nivel inferior en uno al máximo que puedas lanzar actualmente. Así, un hechicero de 4º nivel (máximo nivel de conjuro 2º) obtiene un nuevo...

Dotes

Batrider Posees un gran entrenamiento en el arte de cabalgar sobre murciélagos terribles voladores, una forma de transporte habitual entre los enanos oscuros de las colinas Lejanas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos habilidad de Montar (murciélago terrible). Región: enano escudo. Beneficio...

Clases de prestigio

Bane es una deidad malvada a la que la mayoría de los Dungeon Masters y jugadores del entorno de los Reinos Olvidados les encanta odiar. Probablemente ningún hecho único en la historia del entorno de los Reinos Olvidados ha provocado tanta controversia como la muerte de Bane, y su retorno...

Dotes

Residual Magic Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficio la dote Magia residual te permite usar dos maniobras tácticas...

Dotes

Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

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Puedes lanzar conjuros de toque sin tocar al receptor del conjuro Libro: Divino Completo Beneficios puedes lanzar un conjuro que de forma normal tiene alcance de toque a cualquier distancia de hasta 30 pies. El conjuro se convierte de forma efectiva en un rayo, de modo que debes tener éxito en un...

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Mad Foam Rager Luchas con una furia digna de una zarigüeya rabiosa o un enano borracho. En combate puedes ignorar los ataques más letales y seguir luchando incluso tras haber sufrido heridas o efectos terribles. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de furia o frenesí. Beneficio...

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Tempting Fate Eres muy difícil de matar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de estabilización. Además, una vez al día, cuando te quede al menos 1 punto de golpe...