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Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Insightful Reflexes Tu agudo intelecto te proporciona un asombroso don para evitar efectos peligrosos. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu modificador de Inteligencia (en vez del de Destreza) a tus salvaciones de Reflejos.

Dotes

Clever Wrestling Tienes más posibilidades de lo normal para escaparte o escabullirte de la presa o el agarre de una criatura grande. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, tamaño Pequeño o Mediano. Beneficio cuando tu oponente es mayor que Mediano, ganas un bonificador de...

Clases de prestigio

Los hechiceros canalizan poderes desconocidos y los magos son expertos en saber antiguo, pero pocos individuos poseen una comprensión y un dominio tan completo de la magia arcana como el magus definitivo. Combinando las aptitudes de hechicero y mago en un todo unificado, el magus obtiene poder de...

Dotes

Martial Stalker Practicas un poderoso estilo de lucha que se centra tanto en la habilidad marcial como en la dedicación mística. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos competencia con todas las armas marciales, poder ki. Beneficio tus niveles de guerrero y ninja se apilan a efectos de determinar...

Dotes

Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

Dotes

Aerial Superiority Puedes usar tu habilidad de vuelo para conseguir ventaja sobre los enemigos que están en tierra o los enemigos aéreos a que superas en maniobrabilidad. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador +1 de equiva a tu Clase de Armadura contra...

Razas

Los elfos tienden a ser un poco más bajos y delgados que los humanos normales. Sus rasgos son finamente tallados y delicados, y hablan con tonos melodiosos. Aunque parecen frágiles y débiles, como raza son rápidos y fuertes. Los elfos viven por encima de los 1200 años, aunque mucho antes de este...

Clases de prestigio

La música no es solo un sonido agradable; también es la expresión de la tensión entre las conexiones matemáticas y la trascendencia. Un miembro de la clase de prestigio acorde sublime considera que la música, incluso la poderosa música de un bardo habilidoso, no es mas que un eslabón hacia la...

Dotes

Blooded Sabes lo que quiere decir luchar por tu vida, y comprendes el valor de pensar rápido y reaccionar aún más rápido cuando las espadas están desnudas y se están salmodiando conjuros mortíferos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos centauro (meseta de Zhay), elfo (Cormanzhor drow, el...