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Improved Trip No sólo estás entrenado para derribar a tus oponentes de modo seguro, sino también para atacarles inmediatamente después. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas un ataque de oportunidad cuando intentas derribar a un oponente estando...
Discipline Tu pueblo es admirado por su resuelta determinación y claridad de objetivos, por lo que es difícil distraerte con un conjuro o un golpe. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (del bosque Yuir o Eternoska), gnomo (las Tierras centrales occidentales), humano (Aglarond, Cormyr...
Pursue Tienes la capacidad de seguir el rastro de un enemigo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficios: en combate, cuando un rival de una casilla adyacente realice un paso de 5’ hacia una casilla que no amenaces, podrás gastar 1 punto de acción para...
Prone Attack Eres capaz de atacar desde una posición de tumbado sin penalizador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Reflejos rápidos, ataque base +2 Beneficio puedes hacer un ataque desde la posición de tumbado y no sufrir ninguna penalización a tu tirada de ataque. Si tienes...
Resist Poison Tu pueblo se ha ido endureciendo frente a muchas sustancias mortales mediante la exposición controlada a ellas o simplemente por la hostilidad de su entorno natal. Puedes soportar sin problemas venenos que matarían al resto. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano...
Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...
Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.
Fast Wild Shape Puedes asumir forma salvaje más rápida y fácilmente de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para utilizar forma salvaje, Des 13. Beneficio ganas la aptitud de utilizar forma salvaje como una acción de movimiento. Normal un druida utiliza forma salvaje como una...
Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...
Umbral Shroud Controlas la oscuridad y las sombras. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar niveles de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de nivel 3º o superior disponible para lanzar, las sombras y la oscuridad parecen obedecer tu voluntad. Como acción...