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Dotes

Fortuitous Strike Puedes golpear a un enemigo justo en el lugar adecuado. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de personaje 6º, cualquier dote de suerte. Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir la tirada de daño de un arma. Puedes gastar dos...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Tu locura te concede comprensión y conocimiento. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos depravación leve. Beneficio gracias a impredecibles fogonazos de comprensión, se te considera entrenado en todas las habilidades de Saber, incluso aunque no tengas rangos en ellas. También obtienes un bonificador...

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Extend Spell Puedes lanzar conjuros con una duración superior a la normal. Libro: Libro Basico Beneficios: un conjuro prolongado dura el doble que uno normal. Los sortilegios instantáneos, permanentes o dependientes de la concentración no resultarán afectados por esta dote. Los sortilegios...

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Borne Aloft Puedes canalizar la magia de los vientos para conseguir una breve capacidad de vuelo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 5. Beneficios: mientras tengas un conjuro de aire de nivel 5 o superior disponible para lanzar, puedes volar hasta 30 pies...

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Plunging Shot Puedes usar la fuerza de la gravedad para hacer que tus ataques a distancia causen daño adicional si tu objetivo está más abajo que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio si tu objetivo está al menos a 30 pies bajo tu posición, causas 1d6...

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Intimidating Rage Tu furia produce miedo en tus oponentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio cuando te enfureces, designas a un único enemigo en un radio de 30 pies, al que intentarás desmoralizar como una acción gratuita (ver la habilidad Intimidar...

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Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

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Fiendish Power Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficios: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un...

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Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...