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Dotes

Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...

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Forester Eres uno con los poderosos bosques de Faerûn. Pocos pueden igualar tu conocimiento del bosque o tu habilidad en el campo de batalla que has elegido. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Alto, el bosque Khondal, el bosque de Lezhyr o Sildëyuir), gnomo (el Gran Valle)...

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War Devotion Puedes controlar tus aptitudes más efectivamente en combate. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, cuando luches a la defensiva como acción estándar o de asalto completo, recibes un penalizador -3 a todas las tiradas de ataque durante un asalto y obtienes un...

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Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

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Vow of Obedience Has pronunciado un voto sagrado para vivir de acuerdo con los dictados de otro, generalmente tu superior en una orden religiosa o similar. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TSV contra efectos...

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Holy Subdual Puedes convertir el daño adicional en daño no letal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Impacto atenuado Beneficio cuando emplees tu arma para causar daño no letal, también podrás transformar el daño adicional de un arma sagrada, de tu rasgo de clase de castigar al mal...

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Resist Poison Tu pueblo se ha ido endureciendo frente a muchas sustancias mortales mediante la exposición controlada a ellas o simplemente por la hostilidad de su entorno natal. Puedes soportar sin problemas venenos que matarían al resto. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano...

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Power Throw Has aprendido a arrojar armas con resultados mortíferos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Lanzamiento brutal. Beneficio en tu turno, antes de realizar tus tiradas de ataque, puedes elegir restar una cantidad a todas las que sean de armas arrojadizas y...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

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Harem Trained Has sido entrenado para servir como jhasin (si eres hombre) o jhasina (si eres mujer) y estás bien versado en canciones, música, baile, arte, recitar la gran literatura, el arte del masaje y otras obligaciones del harén. Región: Calimshán Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un...