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Bind Elemental Puedes crear objetos mágicos que empleen elementales para lograr efectos especiales, incluidas armas, armaduras, aeronaves o galeones elementales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso, nivel de lanzador 9. Beneficio crear un objeto mágico con...

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Elige una de tus clases lanzadoras de conjuros. Los sortilegios de esa clase que lances son más poderosos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio tu nivel de lanzador para la clase lanzadora de conjuros elegida se incrementa en 4. Este beneficio no...

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Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...

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Discipline Tu pueblo es admirado por su resuelta determinación y claridad de objetivos, por lo que es difícil distraerte con un conjuro o un golpe. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (del bosque Yuir o Eternoska), gnomo (las Tierras centrales occidentales), humano (Aglarond, Cormyr...

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Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...

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Puedes precipitarte sobre enemigos desprevenidos y asestar varios golpes antes de que tengan oportunidad de responder. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pueblo felino, Des 13. Beneficio si usas la maniobra de carga contra un enemigo desprevenido, puedes hacer un ataque completo al final de la...

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Improved Toughness Eres inusitadamente más resistente de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2 Beneficio obtienes un número de puntos de golpe igual a tus DG actuales. Cada vez que obtengas un DG (por ejemplo al ganar un nivel), obtienes 1 punto de...

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Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

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Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...

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Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...