Buscador
Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...
Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...
Improved Cohort Atraes a un allegado más poderoso del que atraerías normalmente. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Car 15, Liderazgo. Beneficio el nivel máximo del allegado que ganas por tu dote de Liderazgo (consulta la página 106 de la Guía del Dungeon Master) es un nivel menor que tu propio...
Puedes precipitarte sobre enemigos desprevenidos y asestar varios golpes antes de que tengan oportunidad de responder. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pueblo felino, Des 13. Beneficio si usas la maniobra de carga contra un enemigo desprevenido, puedes hacer un ataque completo al final de la...
Multigrab Puedes hacer presa sobre tus contrincantes más firmemente de lo normal con tus ataques naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 17, agarrón mejorado. Beneficio cuando haces presa sobre un contrincante con la parte de tu cuerpo que realiza el ataque, sólo sufres un penalizador...
Flensing Strike Has estudiado un estilo de lucha marcial practicado por los monjes devotos de la Burla, que te ha enseñado a cortar la piel de tus rivales de forma muy dolorosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada kama), Soltura con un arma (kama)...
Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...
Lucky Catch Tu buena fortuna puede ayudarte a evitar una caida hacia un destino nefasto. Libro: Complete Scoundrel Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de Equilibrio, Saltar o Trepar. Ganas una repetición de tirada de suerte al día...
Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...
Winter’s Child Estás adaptado al entorno frío. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno frío Beneficio como morador del ártico, eres más resistente. La CD de tu salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado del frío se reduce en 10. Además, puedes salvarte cada minuto (CD 10, +1 por...