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Tu entusiasmo en el campo de batalla te permite hacer daño adicional en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de 4º nivel, acceso al dominio de Guerra. Beneficio mientras tengas un conjuro de 4º nivel o superior del dominio de Guerra disponible para...
Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...
Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...
Infernal Sorcerer Heritage Tu energía arcana innata proviene de tus antepasados infernales. Tu sangre corre espesa con su poder, lo que te concede varias aptitudes especiales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes un bonificador a los TS contra...
Disemboweling Strike Puedes rajar a tu oponente con efectos devastadores. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos ataque furtivo +5d6, Soltura con un arma (cualquier arma cortante). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma cortante con la que tienes Soltura causa 1d4 puntos de daño de...
Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...
Two-Weapon Defense Tu estilo de combate con dos armas refuerza tanto tu defensa como tu ataque. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Des 15. Beneficio cuando esgrimas dos armas (sin incluir armas naturales o impacto sin armas), obtienes un bonificador +1 de escudo a tu CA Cuando...
Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...
Plunging Shot Puedes usar la fuerza de la gravedad para hacer que tus ataques a distancia causen daño adicional si tu objetivo está más abajo que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio si tu objetivo está al menos a 30 pies bajo tu posición, causas 1d6...
Haunting Melody Puedes emplear tu música de bardo para inspirar miedo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 9 rangos. Beneficios: cuando cantes o emplees alguna otra habilidad de Interpretar, podrás turbar a los enemigos en un radio de...