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Dotes

Bloodline of Fire Eres un descendiente de los ifriti que gobernaron Calimshán hace mucho tiempo, y la sangre de estos espíritus de fuego corre con fuerza por tus venas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Calimshán) o planodeudo (Calimshán) Beneficio recibes un bonificador +4 en...

Dotes

Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...

Dotes

Adroit Flyby Attack Puedes realizar ataques en vuelo y salir rápidamente fuera de su alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos velocidad de vuelo 90’, Ataque en vuelo, Flotar o Viraje brusco. Beneficio cuando vuelas y realizas una acción de ataque, puedes moverte antes o después del ataque...

Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Puedes disparar tu arma de aliento con un solo pensamiento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, arma de aliento. Beneficio utilizar tu arma de aliento es una acción gratuita. Cuando utilizas esta dote añade +4 al número de asaltos que debes esperar antes de poder volver a utilizar tu arma de...

Dotes

Puedes tomar ventaja de las sutiles debilidades en las defensas de tu oponente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate, Soltura con un arma. Beneficios: cuando ataques con un arma con la cual hayas seleccionado la dote Soltura con un arma, puedes ignorar hasta 5 puntos de RD...

Dotes

Tu aptitud de castigar al mal puede ser canalizada a través de tus armas a distancia Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rango de clase castigar al mal Beneficios tu aptitud de castigar al mal puede ser canalizada a través de un proyectil que dispares. Se cuenta como un uso de tu...

Dioses

Símbolo: Cráneo blanco sin mandíbula sobre un sol ardiente negro o púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Antiguos adoradores de Bane, Bhaal y Myrkul, humanos deseosos de poder. Dominios: Caos, Destrucción, Ilusión, Mal, Superchería. Arma Predilecta: "Filo de Cuchilla" (espada...

Dotes

Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

Dotes

Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.