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Dotes

Eternal Strenght Te has tomado en serio los caminos de la lucha de Kord. Lanzándote en todas las peleas, utilizas la fuerza de tu poderosa deidad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 5, Fue 13, Kord como deidad. Beneficio ganas un bonificador +4 a las salvaciones para resistir...

Dotes

Nonlethal Substitution Puedes modificar un conjuro que emplee algún tipo de energía dañina que causa daño no letal en su lugar Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote metamágica, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficios: Elige un tipo de energía: ácido, electricidad, frió o...

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Draconic Archivist Además de tus estudios de la oscuridad, has invertido tiempo estudiando a dragones y constructos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase Saber Oscuro Beneficio puedes usar tu aptitud de saber oscuro sobre dragones y constructos. Usa tu habilidad de saber (arcano)...

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Lightbringer Puedes canalizar energía positiva en tus conjuros de modo que brillen con el poder sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano, capacidad de lanzar conjuros divinos, capacidad de expulsar muertos vivientes. Beneficios: cuando lances un conjuro, puedes gastar tres de...

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Undying Fate Has comprometido tu inquebrantable obediencia a Wee Jas y a cambio, te ha concedido una percepción especial sobre la vida y la muerte. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Wee Jas como deidad. Beneficio como acción rápida, puedes determinar lo cerca que una criatura...

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Epic Reflexes Tienes unos reflejos tremendamente rápidos. Libro: Draconomicon Beneficios: ganas un bonificador +4 a todos los TS de Reflejos.

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Tus engaños confunden particularmente los sentidos de tu objetivo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las rocas. Beneficio tus conjuros y aptitudes sortílegas de Ilusión (engaño) ganan +1 poder de conjuro (+1 a las CD de las salvaciones y +1 a las pruebas para superar la RC).

Clases

Mortíferos incluso sin nada en sus manos, un pugilista evita las pesadas armaduras del guerrero y el misticismo del monje, concentrándose en perfeccionar muchos estilos de combate desarmado brutal. Versátil, ágil y capaz de adaptarse a la mayoría de ataques enemigos, el cuerpo de un pugilista es una...

Reinos olvidados

Periodo del -20000 al -10000 -20000 Por estas fechas, los reinos élficos de Eielûr, Orisheír, Syòrpair y Zhérnyteir se establecen en los bosques que rodean el Lago del Vaho. Al sur se encuentra Ilyzhaír, fundada hace mucho, y al norte y al oeste están Aryvandeir e Ilefarn. -17800 Se funda el reino...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...