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Dotes

Tu dureza física se traduce en una resistencia mental superior. Cuando los demás caen ante sortilegios que obnubilan sus mentes, tú sales indemne. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante, Voluntad de Hierro. Beneficio cuando realices un TS de voluntad contra un efecto enajenador o de...

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Razing Strike Dominas el arte de asestar golpes precisos contra criaturas no vivas mientras canalizas energía de conjuros a través de tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos ataque furtivo, 5º nivel de lanzador. Beneficios para activar esta dote, debes sacrificar uno...

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Tempting Fate Eres muy difícil de matar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de estabilización. Además, una vez al día, cuando te quede al menos 1 punto de golpe...

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Fiendish Heritage Eres descendiente de criaturas natives de los Planos Inferiores. Compartes algo de la resistencia natural de tus ancestros al veneno y eres resistente a la magia de los enemigos buenos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio obtienes un bonificador +4 a...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

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Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1

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Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

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Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...

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Tus conjuros canalizan energía positiva para infligir daño adicional a las criaturas muertas vivientes, pero son menos efectivos contra otros oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no maligno, no debes tener la aptitud de reprender muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

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Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Combate con dos armas. Beneficio cuando esgrimas un arma a una mano en tu mano torpe, sufres penalizadores por combatir con dos armas como si estuvieras empuñando en ésta una...