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Dotes

Has aprendido los secretos de la magia de los enanos dorados para crear o mejorar armas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano dorado. Beneficio obtienes +1 nivel de lanzador cuando lanzas un conjuro que crea un arma o mejora una existente. Un lanzador de nivel 11º con esta dote, por ejemplo...

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Dragon Cohort Ganas el servicio de un dragón aliado fiel Libro: Draconomicon Prerrequisitos personaje de nivel 9º, Hablar un idioma (dracónico) Beneficio ganas un allegado seleccionado de la tabla que aparece en el apéndice “El Dragón como allegado”, igual que harías si hubieras seleccionado la dote...

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Combinas agilidad y una extraordinaria destreza en combate con un mayor efecto. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Especialización con un arma, Gracia +1. Beneficio tus niveles de guerrero y espadachín se apilan e efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de...

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Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...

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Killoren Ancient Favoreces el aspecto kiloren del antiguo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Kiloren. Beneficio cuando estás manifestando el aspecto del Antiguo (ver página 103 de Races of the Wild), puedes invertir 10 minutos de tiempo sin interrupción entrando en comunión con la naturaleza...

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Swift Hunter Has aplicado las tácticas de golpear y huir aprendidas como batidor a tu gran habilidad de cazador. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Enemigo predilecto, hostigar +1d6/+1 AC. Beneficio tus niveles de explorador y batidor se apilan a efectos de determinar el daño adicional y el...

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Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

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Awaken Frightful Presence Ganas presencia pavorosa. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 11, tipo dragón Beneficio ganas la aptitud especial de presencia pavorosa, con un radio en pies igual a 5 x ½ de tus DGs raciales. Esta aptitud tiene efecto automáticamente cuando atacas, cargas o vuelas por...

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Eres un estudiante de la tradición calishita de la magia elemental y has dominado su misterioso saber. Puedes elegir especializarte en la magia de aire o de fuego. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un nivel de lanzador +1 cuando lanzas un conjuro de la tradición del aire o de la tradición...