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Dotes

Has obtenido una gran comprensión del plano Astral y su relación con los demás planos del Cosmos. Podrás emplear ese conocimiento para acceder con mayor rapidez a dicho plano. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, Saber (los Planos) 6 rangos...

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Tower Shield Proficiency Eres competente con los escudos paveses. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio puedes tasar un escudo pavés y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el...

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Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

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Improved Snatch Puedes realizar ataques de engarro contra oponentes más grandes que otras criaturas no pueden. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Engarro. Beneficio como la dote de Engarro, excepto que puedes apresar a una criatura dos criaturas de tamaño que tú con tu ataque de mordisco o de garra...

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Arcane Mastery Eres rápido y certero a la hora de derrotar las defensas arcanas y conjuros de otros. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros arcanos o usar aptitudes sortílegas (incluidas invocaciones) Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de nivel de lanzador (como...

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Touch of Distraction Tu toque nubla la mente de un enemigo, obstaculizando sus esfuerzos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de encantamiento de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes nublar la mente de una...

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Celestial Mount Tu montura es una verdadera criatura de los cielos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de paladín 4. Beneficios: tu montura especial obtiene la plantilla de celestial. Adquiere la aptitud de castigar al mal una vez la día, visión en la oscuridad a 60’...

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Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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El intenso entrenamiento físico requerido para unirse a tu logia te ha hecho más duro. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación a la logia bersérker del Trácnido, Región: Rashemen. Beneficio obtienes un bonificador +2 en los TS contra veneno. Cuando entras en furia...