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Coordinated Strike Tú y tu compañero animal o montura especial podeis coordinar vuestros ataques cuerpo a cuerpo para conseguir ventajas en combate. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Trato con animales 5 rangos, rasgo de clase de compañero animal o rasgo de clase de montura especial. Beneficio...
Longstride Elite Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo amplias zancadas. Beneficio mientras dure el cambio, tu velocidad terrestre base aumenta en 10’. Esta mejora se apila con el incremento del rasgo amplias zancadas, para...
Multiweapon Fighting Una criatura con tres manos o más puede combatir con un arma en cada una. La criatura podrá realizar un ataque adicional por asalto con cada arma adicional. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Des 13, tres o más manos Beneficio las penalizaciones por combatir con múltiples...
Diving Charge Puedes lanzarte sobre un objetivo para asestar un golpe devastador. Libro: Races of the Wild Beneficio al cargar mientras estás volando, si te mueves al menos 30 pies y desciendes al menos 10 pies, obtienes un bonificador a tu tirada de daño basada en tu velocidad de vuelo (el...
Ride-by Attack Eres muy hábil atacando al galope desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio cuando vayas sobre otra montura y uses la acción de carga, podrás mover y atacar como si se tratase de una carga estándar y volver a moverte a...
Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...
Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...
Puedes canalizar energía positiva o negativa para mejorar tu aptitud de lanzamiento de conjuros divinos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, capaz de lanzar conjuros divinos de 1er nivel. Beneficios: puedes emplear un intento de reprender o...
Extra Turning Puedes expulsar o reprender criaturas más a menudo de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio cada vez que elijas esta dote, podrás utilizar tu aptitud para expulsar o reprender criaturas 4 veces más por día de lo normal. Si...
Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: causar miedo, sonido fantasma, toque de fatiga. Salvación CD 10 + nivel de conjuro + tu modificador de Car.