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Clases de prestigio

Los hojacantantes son elfos que han combinado el arte, el manejo de la espada y la magia arcana en un todo armonioso. Cuando combate, los ágiles movimientos y las sutiles tácticas del hojacantante resultan hermosas y ocultan su mortal eficacia marcial. Los magos/guerreros multiclase pueden llegar a...

Dotes

Throat Punch Lanzando un puñetazo preciso a la garganta, puedes dejar al blanco incapaz de hablar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Impacto sin armas mejorado, ataque furtivo +3d6. Beneficios: tus ataques furtivos hechos con impacto sin armas impiden que el objetivo sea capaz de hablar...

Dotes

Maximize Spell Puedes lanzar conjuros al máximo de sus efectos. Libro: Libro Basico Beneficios: Todos los efectos numéricos y variables de un conjuro maximizado se incrementan al máximo posible. Según corresponda, un conjuro de este tipo infligirá el daño máximo, curará el máximo de puntos de golpe...

Dotes

Tu devoción y fe te permiten contrarrestar los efectos de otros conjuros. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Cualquier otra dote divina, aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio Como acción estándar (preparada), puedes gastar uno o más usos de expulsar o reprender...

Dotes

Shifter Defense Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, otras dos dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, obtienes reducción de daño 2/plata.

Dotes

Puedes reaccionar rápidamente para contrarrestar los conjuros lanzados por tus oponentes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Contraconjuro mejorado, Iniciativa mejorada. Beneficio una vez por asalto, puedes contraconjurar el sortilegio de tu oponente, incluso aunque no hayas preparado una...

Clases de prestigio

La orden de la Llama negra es el filo oculto de su fe, una sociedad secreta de asesinos devotos de una deidad oscura del fuego y la destrucción. Los zelotes de la Llama negra han sido entrenados a través de rituales impíos en el uso del sigilo, la magia divina y el celo del fanatismo para destruir a...

Dioses

Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...

Dotes

Warning Shout La fuerza de tu interpretación es tan potente que puede guiar a un aliado hacia la seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos música de bardo, Interpretar 9 rangos, evasión. Beneficio como acción inmediata puedes gastar dos usos diarios de tu aptitud de música de bardo para...