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Corrupt Spell Focus Todos los conjuros que lanzas que tengan un componente de corrupción (como call forth the beas*t, master’s lament* o chain of sorrow*) son más potentes de lo normal. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cualquier alineamiento no bueno. Beneficios: añades un +1 a la CD para...

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Lucky Catch Tu buena fortuna puede ayudarte a evitar una caida hacia un destino nefasto. Libro: Complete Scoundrel Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de Equilibrio, Saltar o Trepar. Ganas una repetición de tirada de suerte al día...

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Spellcasting Harrier Los lanzadores de conjuros que amenazas encuentran muy difícil conjurar a la defensiva. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio cualquier lanzador de conjuros que amenaces en cuerpo a cuerpo, tiene una penalización a las pruebas de Concentración cuando...

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Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

Clases de prestigio

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

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Aerenal Arcanist Tu familia ha estudiado las artes mágicas durante miles de años. Tu juventud transcurrió en bibliotecas arcanas, y esa educación temprana te ha otorgado una gran amplitud de conocimientos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Aerenal. Beneficio...

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Eres un experto en atrapar flechas que vayan hacia ti, así como virotes de ballesta, lanzas y otros proyectiles o armas arrojadizas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Desviar flechas, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando utilices la dote Desviar flechas, puedes atrapar el arma en...

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Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...

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Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...