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Clases de prestigio

El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos. Utilizan las cadenas tanto como herramientas del terror e intimidación, como...

Dotes

Tus ataques sin armas causan daño adicional a las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car15+, Impacto sin armas mejorado, Impacto ki (sagrado), Santificar impacto ki Beneficio tu ataque sin armas causan 2D6 puntos de daño sagrado adicional a las criaturas malignas...

Dotes

Puedes lanzar espontaneamente un conjuro del elemento que has dominado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase Maestría en elementos (ver el wu jen en el Completo arcano). Beneficio elige un conjuro del elemento que hayas elegido para tu rasgo de clase de maestría en elementos. Ahora...

Dotes

A través de una combinación de puro músculo y agudeza mística, puedes propinar ataques de castigo devastadores. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, aptitud de castigar. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas, cada una de las cuales...

Dotes

Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...

Dotes

Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

Dotes

Ride-by Attack Eres muy hábil atacando al galope desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio cuando vayas sobre otra montura y uses la acción de carga, podrás mover y atacar como si se tratase de una carga estándar y volver a moverte a...

Reinos Olvidados

Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de sus dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos...

Dotes

Exotic Shield Proficiency Elige un escudo exótico, como guantelete escudo o capa de batalla. Eres competente con ese tipo de escudo exótico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con escudo, ataque base +1. Beneficio eres competente con un tipo específico de escudo y no recibes...

Dotes

Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...