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Dotes

Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...

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Tempting Fate Eres muy difícil de matar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de estabilización. Además, una vez al día, cuando te quede al menos 1 punto de golpe...

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Puedes usar dos espacios de conjuro de nivel inferior para lanzar un conjuro de un nivel superior. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuro espontáneamente. Beneficio puedes usar dos espacios de conjuro del mismo nivel para lanzar un conjuro que conozcas y que sea de un...

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Soul of the North Posees una noción mágica sobre la naturaleza del frío. Libro: El Arcano Completo Beneficio un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas como un lanzador de nivel 1º: 1/día: rayo de escarcha, resistencia y toque helado. Salvación CD 10 + nivel de...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Slashing Flurry Eres capaz de blandir tu arma de filo con una velocidad pasmosa, rebanando a tus enemigos en un abrir y cerrar de ojos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma cortante elegida, Soltura con arma cortante elegida, Especialización con arma cortante elegida...

Sugerencias y opiniones

Buenas, gente. Soy nuevo por estos lares y decidí echarme una pasada por los foros para hacer un comentario respecto a una dote. «Piel de Fata» en D&D 3.5 tiene la descripción equivocada. Quisiera saber si podrían arreglarla o si me podrían autorizar para hacerle los cambios apropiados yo mismo...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Enduring Ki Puedes canalizar tu energía interior para hacer que tus poderes del ki duren más tiempo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki. Beneficios: gastando un uso diario de tu poder del ki cuando lo activas, el efecto elegido dura un asalto adicional. También ganas un uso diario...

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Acrobatic Strike Tus diestras maniobras y tu pericia con las piruetas te permiten atravesar las defensas de tus enemigos, para realizar ataques muy precisos contra ellos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 12 rangos. Beneficio si tienes éxito en una prueba de Piruetas para evitar...