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Dotes

Pierce the Darkness Puedse canaliar la energía positiva para aumentar temporalmente el alcance de tu visión en la oscuridad. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes, visión en la oscuridad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de...

Clases de prestigio

El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...

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Deformity (Face) Debido a la automutilación intencionada, el personaje tiene una cara horrenda. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje obtiene un bonificador +2 de circunstancia en las pruebas de Intimidar y un bonificador +2 de deformidad en...

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Chondathan Missionary Tu entrenamiento ha enfatizado los conjuros que te ayudan a extender la palabra de tu fe. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano khondazhano, capacidad de lanzar conjuros divinos. Beneficios: ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas conjuros de la lista inferior, o +2...

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Tus ataques sin armas causan daño adicional a las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car15+, Impacto sin armas mejorado, Impacto ki (sagrado), Santificar impacto ki Beneficio tu ataque sin armas causan 2D6 puntos de daño sagrado adicional a las criaturas malignas...

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Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

Reinos Olvidados

Los magos de la guerra cormyreanos son los mágicos de batalla más respetados en todo Faerûn. Entrenados por experimentados mágicos de combate, introducen un gran poder en el campo de batalla. En la guerra contra la horda teigana fueron fundamentales para proteger a las tropas aliadas, menores en...

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Si tienes dos o más cabezas puedes lanzar más conjuros de lo normal en un asalto. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, Int 15, dos o más cabezas, Combate con dos armas mejorado, Ataque múltiple, Apresurar conjuro, Combate con dos armas Beneficio como acción de asalto completo puedes...

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Sudden Willow Strike Tu entrenamiento monástico te concede una gran precisión con el bastón. Podrás atacar con rapidez y alcanzar a tus enemigos en sus zonas más vulnerables, aturdiéndolos. Esta dote es enseñada y practicada por los estudiantes de la tradición monástica del Brazo largo. Libro...