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Dotes

Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

Clases de prestigio

Los enanos conocen más secretos acerca de la piedra que nadie más. Viven y mueren entre piedras y la tierra les susurra a todos ellos, o al menos a algunos individuos selectos. Estos enanos especiales son conocidos como señores de la piedra. Usan su conexión con la tierra para aprovechar las...

Dotes

Ascetic Mage Practicas un arte marcial poco corriente que combina el lanzamiento de conjuros autodidacta y ataques cuerpo a cuerpo con excelentes resultados. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, capacidad para lanzar conjuros arcanos espontáneos de nivel 2º. Beneficio...

Clases de prestigio

Los hojacantantes son elfos que han combinado el arte, el manejo de la espada y la magia arcana en un todo armonioso. Cuando combate, los ágiles movimientos y las sutiles tácticas del hojacantante resultan hermosas y ocultan su mortal eficacia marcial. Los magos/guerreros multiclase pueden llegar a...

Dotes

Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

Dotes

Disemboweling Strike Puedes rajar a tu oponente con efectos devastadores. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos ataque furtivo +5d6, Soltura con un arma (cualquier arma cortante). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma cortante con la que tienes Soltura causa 1d4 puntos de daño de...

Dotes

Dragonbane Has realizado un estudio especial sobre los dragones y eres experto en llevar a cabo ataques que se aprovechan de los puntos débiles de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, enemigo de los dragones, ataque base +6 Beneficio puedes utilizar una acción de asalto completo...

Dioses

Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...

Clases

Algunos afirman adherirse a la mayor de las virtudes, pero así pueden causar más daño que con el peor de los engaños. Todo el mundo vive una impostura perpetua. Mentiras piadosas, falsas sonrisas y pensamientos secretos hacen que la sociedad siga su curso. La honestidad es una virtud sólo hasta...

Dioses

Símbolo: garra de bestia de pelaje pardo y garras curvas ensangrentadas. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Sed de sangre, licántropos malignos, cazadores, bestias y monstruos merodeadores, acecho Dominios: Animal, Caos, Fuerza, Luna, Mal Arma Predilecta: la garra de una bestia (brazal...