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Dotes

Touch of Healing Puedes canalizar energía divina en forma de curación con un toque. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: Mientras tengas un conjuro de conjuración (curación) de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes gastar una...

Clases de prestigio

Filtrándose por cada fisura y grieta en el dungeon hay una repugnante sustancia monocromática que los aventureros desearán que no estuviese allí. Justo cuando logran rodear el moho amarillo, un cieno verde gotea desde el techo. Con mucha frecuencia, este tipo de abominaciones surgen de manera...

Clases

Algunos lanzadores de conjuros se preocupan únicamente de una cosa: la guerra. Sueñan con el acero y los poderosos estallidos de magia devastadora, las tropas en marcha y la destrucción desatada que se encuentra en los campos de batalla de cualquier parte. Graduados en ciertas academias militares...

Dotes

Crossbow Sniper Eres un experto a la hora de ejecutar disparos precisos y letales con tu ballesta. Quizá hayas añadido al arma un visor de tu propia manufactura, o puede que hayas aprendido a aprovechar al máximo la estabilidad y precisión del arma. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos...

Dotes

Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...

Dotes

Shocking Fist Tu ataque de golpetazo puede causar una descarga eléctrica. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, ataque base +3. Beneficios: como acción gratuita, podrás canalizar parte de tu fuerza vital en uno de tus ataques de golpetazo. Tendrás que declarar el uso de esta...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dotes

Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

Dotes

Thunderclap Creas un cono de sonido ensordecedor golpeando dos extremidades entre sí. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 30, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes golpear dos de tus extremidades y crear un cono de sonido que empieza...

Dotes

Throw Anything En tus manos, cualquier arma se convierte en un arma mortal de ataque a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, competencia con un arma, ataque base +2. Beneficio puedes lanzar cualquier arma que puedas usar como si fuera de ataque a distancia. El incremento...