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Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...
Raging Luck Cuando entras en un estado de furia, tienes una capacidad mayor para alterar tu suerte que el resto de la gente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para entrar en furia o frenesí. Beneficios: obtienes 1 punto de acción temporal mientras estés en furia. Si no...
¿Quién es este insensato que se atreve a desafiarte en la arena? Blandes tu espadón, y el saca una daga. Desenfundas tu espada larga, y el se quita la armadura. Avanzas amenazadoramente, y él se limita a sonreírte con una gran mueca maníaca. ¿Está loco? ¿Tiene deseos de morir? No, es una hoja...
Puedes canalizar energía elemental para infligir daño adicional a criaturas vinculadas a un elemento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar criaturas de subtipo elemental. Beneficios una vez por asalto, puedes emplear un intento de expulsión como acción gratuita al...
Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...
Draconic Archivist Además de tus estudios de la oscuridad, has invertido tiempo estudiando a dragones y constructos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase Saber Oscuro Beneficio puedes usar tu aptitud de saber oscuro sobre dragones y constructos. Usa tu habilidad de saber (arcano)...
Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...
Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...
Stitched Flesh Familiar Cuando estés preparado y seas capaz de adquirir un nuevo familiar, puedes optar por obtener uno de carne remendada. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para adquirir un nuevo familiar y para lanzar tres o más conjuros nigrománticos. Beneficio cuando escojas un...
Un cuchillo del alama reconoce a su propia mente como la cosa más bella y mortífera de toda la creación. Con este conocimiento y mediante la práctica prolongada, un cuchillo del alma aprende a forjar su fuerza mental en una reluciente hoja de energía psíquica semisólida. Cada hoja personal del...