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Dotes

City Slicker Estás muy familiarizado con la vida en la ciudad y el funcionamiento interno de tu ciudad. Libro: Draconomicon Beneficio Disfrazarse, Falsificar, Reunir información, and Saber (local) se consideran siempre habilidades cláseas para ti. Especial esta dote sólo se puede elegir a nivel 1.

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Has aprendido a abalanzarte sobre tus contrincantes, de un modo muy similar a tu espíritu totémico. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Destreza 13, aptitud de furia, afiliación a la logia bersérker del Tigre de las nieves, Región: Rashemen. Beneficio puedes realizar un ataque completo como...

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Eres mucho más peligroso cuando te obligan a protegerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando luches a la defensiva, puedes causar 1d6 puntos de daño adicional con cualquier arma ligera o con cualquier arma a la que se aplique Sutileza con las armas (como un rapier, cadena armada o látigo). El...

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Least Dragonmark Posees una Marca del dragón mínima. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón. Beneficios: obtienes una Marca del dragón mínima y el uso de una aptitud sortílega asociada con la Marca de tu casa. Los TS contra las...

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Quicken Spell Eres capaz de lanzar conjuros en un instante. Libro: Libro Basico Beneficio lanzar un conjuro apresurado se considera una acción gratuita; por tanto, podrás llevar a cabo otra acción (incluido ejecutar otro sortilegio) en el mismo asalto en que lances un conjuro apresurado. Sólo puedes...

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Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

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Shifter Magnetism Tu herencia te concede una fuerte presencia indómita. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante. Beneficio obtienes un bonificador a tus pruebas de Intimidar, Trato con anímales y empatía salvaje igual al número de dotes de cambiante que poseas. Este bonificador...

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Dragonbane Has realizado un estudio especial sobre los dragones y eres experto en llevar a cabo ataques que se aprovechan de los puntos débiles de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, enemigo de los dragones, ataque base +6 Beneficio puedes utilizar una acción de asalto completo...

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Puedes crear runas mágicas que contengan conjuros hasta ser descargadas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 13, habilidad de Artesanía apropiada, lanzador de conjuros divinos de nivel 3. Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro divino al que tengas acceso como una runa. Para ello...