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Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...
Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...
Combinas agilidad y una extraordinaria destreza en combate con un mayor efecto. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Especialización con un arma, Gracia +1. Beneficio tus niveles de guerrero y espadachín se apilan e efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de...
Flensing Strike Has estudiado un estilo de lucha marcial practicado por los monjes devotos de la Burla, que te ha enseñado a cortar la piel de tus rivales de forma muy dolorosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada kama), Soltura con un arma (kama)...
Ciertas órdenes monásticas otorgan poderes sobrenaturales o sortílegos a sus miembros grabándoles tatuajes mágicos en su piel. Estos monjes tatuados afeitan la cabeza, hablan usando acertijos crípticos y máximas y, en muchos casos, viajan por la campiña impulsando su búsqueda de la iluminación al...
Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...
Muchos bardos y pícaros estudian el modo de "engañar" a los objetos mágicos para que funcionen sin sus requisitos habituales. Sin embargo, a veces el curioso se lleva más de lo que buscaba. Los adoradores de Lolth a veces crean un objeto mágico llamado escarabeo del colmillo, que proporciona a las...
Elige una de tus clases lanzadoras de conjuros. Los sortilegios de esa clase que lances son más poderosos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio tu nivel de lanzador para la clase lanzadora de conjuros elegida se incrementa en 4. Este beneficio no...
Los amigos del dragón son criaturas que sirven y ayudan a los dragones. Viven con o cerca de un dragón o de un grupo de dragones, actuando como servidores o como iguales (dependiendo del dragón individual y del amigo del dragón). A cambio de sus servicios, con el tiempo el dragón confiere...
Draw from the Land Puedes obtener fuerza y sustento de la propia tierra. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Ezhrán Región: Rashemen Beneficios: antes de descansar, puedes nutrirte con el poder de la tierra para revitalizar tu cuerpo y mente. Esto te permite recuperar 2 puntos de golpe por...