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Dotes

Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...

Dotes

Freerunner Puedes moverte de formas más desconcertantes que otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad de movimiento. Beneficio aprendes inmediatamente dos trucos de habilidad de movimiento sin coste y tu límite de trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Normal...

Dotes

Tus ataques más poderosos pueden hacer que tus enemigos tiemblen ante ti. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso, Intimidar 7 rangos. Beneficios siempre que causes un impacto critico empleando un arma cuerpo a cuerpo con la que seas competente, tu rival deberá...

Dotes

Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: causar miedo, sonido fantasma, toque de fatiga. Salvación CD 10 + nivel de conjuro + tu modificador de Car.

Clases

La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. No obstante, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una fanfarronería vana...

Clases de prestigio

Una figura misteriosa se hace visible por un extremo de la villa. Sin ser anunciado y sin que nadie note su presencia hasta que da su primer paso sobre la calle cubierta de polvo seco, el único compañero del extraño es el silencio. Capta la mirada sin palabras de unos niños que cesan en su juego...

Dotes

Ready Shot Causas estragos con tus armas de proyectiles contra los oponentes que cargan. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio puedes preparar una acción para disparar un arma de proyectiles contra un enemigo cuando cargue contra ti. Tendrás que esperar hasta que el...

Dioses

Símbolo: espada de plata en llamas sobre escudo rojo sangre Plano natal: Descanso del guerrero Alineamiento: caótico neutral Ámbito: guerra, batalla, combatientes Adoradores: luchadores, guerreros, bárbaros, exploradores, semiorcos. Alineamiento de los clérigos: CN, CM, CB Dominios: Caos, Fuerza...

Dotes

Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

Dotes

Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...