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Bolster Resistance Los muertos vivientes que revives o creas son más resistentes a la expulsión de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Bonif. Disfrazarse/Engañar +2 +4 +6 +8 +10 Bonificador +0 +1 +2 +3 +4 Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees...

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Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...

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Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

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Persistent Spell Puedes hacer que un conjuro dure todo el día. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Prolongar conjuro. Beneficio puedes incrementar la duración de los conjuros con alcance fijo o personal hasta 24 horas. Los sortilegios de duración instantánea no pueden ser afectados por esta...

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Tienes la aptitud de tus ancestors de manipular las mentes de los necios de mente débil. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, Nivel de personaje 6. Beneficios: obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día...

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Extra Invocation Aprendes una invocación adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para usar invocaciones menores. Beneficio aprendes una invocación adicional de tu lista, eligiendo una de un grado menor que el mayor grado que conozcas. Por ejemplo, un brujo arcano de 6º nivel...

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Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

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Greater Two-Weapon Fighting Eres un maestro en la lucha con ambas manos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11. Beneficio obtienes un tercer ataque con la mano torpe, aunque con un penalizador -10. Especial un explorador de...

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Duergar Mindshaper Eres un experto en utilizar el poder de tu mente para dominar a las mentes más débiles. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano gris. Beneficios: ganas +1 poder de conjuro (+1 a las CD de salvación y bonificador +1 a las pruebas para superar la RC) para los conjuros y...

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Mastery of Chaos and Order Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Daanvi y Kythri en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar tus conjuros con una precisión inusual o una espontaneidad sorprendente (o ambas). Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos...