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Clases de prestigio

Como algunas de las criaturas más ancianas, poderosas y caprichosas de la existencia, los dragones ocasionalmente tienen citas con mortales confiados o engendran descendencia con individuos excepcionales. Del mismo modo, el gran poder ejercido por estas criaturas ha intrigado durante mucho tiempo a...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...

Dotes

Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

Dotes

Luck of Heroes Tu tierra es conocida por producir héroes. Mediante valor, determinación y resistencia, sobrevives cuando nadie espera que lo logres. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (bosque de Lezhyr, bosque Yuir o Corte élfica), humano (Aglarond, Tezhyr...

Razas

Los enanos son una raza estoica pero dura, instalados en ciudades cavadas en el corazón de las montañas y ferozmente determinados a repeler los estragos de razas salvajes como los orcos y los trasgos. Más que ninguna otra raza, los enanos tienen reputación de ser los más tercos y con menos sentido...

Razas

Los semiorcos son monstruosidades, sus trágicos nacimientos son el resultado de perversión y violencia o al menos, así es como las demás razas les ven. Es cierto que rara vez son el resultado de una unión romántica, y como tales son por lo general forzados a crecer rápido y muy fuertes...

Dotes

Oral History Estás versado en el arte de la narración y la historia oral de tu cultura. Regiones: las Lunshaes, el Norte, enano ártico, enano dorado, enano escudo. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un +2 a todas las pruebas de Saber (historia) e Interpretar.

Dotes

Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

Dotes

Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...

Dotes

Vow of Poverty Has pronunciado un voto sagrado para renunciar a toda posesión material. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: obtienes bonificadores a la CA, puntuaciones de característica y TS, así como dotes elevadas. Especial: para cumplir con este voto, no...