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Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Dotes

Better Lucky than Good Puedes tener éxito donde otros fracasarían con seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6 de personaje, dos dotes de suerte. Beneficios: si consigues un 1 natural al hacer una tirada de ataque, puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción...

Dotes

Aberrant Dragonmark Gift Tu marca del dragón aberrante es especialmente poderosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficio Puedes emplear la aptitud sortílega de tu marca del dragón hasta 3 veces al día.

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Draconic Breath Puedes convertir tus conjuros arcanos en un arma de aliento. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio como acción estándar, puedes convertir un espacio de conjuros arcanos en un arma de aliento. El arma de aliento es un cono de 30’...

Dotes

Iron Will Tienes una voluntad más fuerte de lo normal. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un +2 en tus TS de Voluntad.

Dotes

Ability Focus Elige uno de tus ataques especiales para que se convierta en más potente de lo normal Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque especial Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra el ataque especial con el que tienes soltura. Especial: una criatura puede obtener esta...

Dotes

Talenta Drifter Tus largos viajes por las llanuras de Talenta te dan ventaja en dicha región. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos mediano. Beneficios: obtienes un +2 a tus pruebas de Avistar, Esconderse y Supervivencia mientras estés en las llanuras de Talenta.

Dotes

Intimidating Strike Sabes cómo realizar un despliegue de toda tu pericia marcial, destinado a desmoralizar a tus rivales. Tu pose, método de ataque y soltura les demostrarán que eres capaz de acabar con ellos sin empezar a sudar. Tu mensaje es claro: si decidieses atacarles en serio, no tendrían la...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Dotes

Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...