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Greater Two-Weapon Fighting Eres un maestro en la lucha con ambas manos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11. Beneficio obtienes un tercer ataque con la mano torpe, aunque con un penalizador -10. Especial un explorador de...

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Fist of the Heavens Tu ataque aturdidor se ve potenciado por el poder celestial. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sab 15+, Santificar impacto ki, puñetazo aturdidor. Beneficios: la CD de la salvación de tus puñetazos aturdidores se incrementan en +2 cuando la emplees contra una...

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Extended Rage Tu furia dura más de lo que duraría normalmente. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia Beneficio cada una de tus furias dura 5 asaltos adicionales más allá de su duración normal. Especial puedes elegir esta dote varias veces y los asaltos adicionales se apilan.

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Melodic Casting Puedes moldear tu música y tu magia juntos en una única voz perfecta. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Interpretar 4 rangos, Conocimiento de conjuros 4 rangos, rasgo de clase de música de bardo. Beneficio cuando se requiera una prueba de Concentración para lanzar un conjuro o usar...

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Pious Spellsurge Puedes usar la fuerza de tu fe para aumentar un conjuro lanzado en circunstancias críticas. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Saber (religión) 2 rangos Beneficios al gastar 2 puntos de fe cuando lanzas el conjuro, obtienes un bonificador +1d6 a la CD de cualquier salvación para...

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Tu allegado sabe trabajar en equipo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Car 15, Liderazgo. Beneficio el allegado que has obtenido gracias a tu dote Liderazgo obtiene cualquier beneficio por trabajo en equipo (consulta la sección 'Beneficios del trabajo en equipo' en la página 115 del manual...

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Nonlethal Substitution Puedes modificar un conjuro que emplee algún tipo de energía dañina que causa daño no letal en su lugar Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote metamágica, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficios: Elige un tipo de energía: ácido, electricidad, frió o...

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Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...

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Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

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Animal Friend Los animales responden favorablemente al aura bondadosa que emites Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, rasgo de clase empata animal Beneficio obtienes un bonificador +4 elevado a las pruebas de empatía salvaje para calmar la actitud de animales y bestias...