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Razas

La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...

Dotes

Rock Hurling You can throw rocks like a giant can. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 19, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50 libras (objetos pequeños) con un...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Dotes

Stone Colossus Puedes concentrar parte de tu poder para aumentar la dureza de tu piel. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación de Fortaleza +3, genasí de tierra. Beneficio cuando utilizar una acción de ataque o una acción de ataque completo en cuerpo a cuerpo, puedes escoger una penalización...

Clases

El archivista es una profesión más académica que el clérigo o el paladín pero más dura y más mundando que el típico mago ermitaño. Debido a la exploración y a menudo la peligrosa naturaleza de su trabajo, los archivistas desarrollan técnicas para prevenirse ellos mismos y a sus aliados de la vil...

Dotes

Quicken Manifestation Puedes manifestarte desde el plano Etéreo con un mero pensamiento. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para manifestarse en el plano Material desde el Etéreo. Beneficio una vez por asalto, puedes manifestarte en el plano Material desde el etéreo como acción gratuita...

Dotes

Greater Multiweapon Fighting Una criatura con tres o más brazos puede luchar con un arma en cada mano. La criatura puede realizar hasta tres ataques por asalto con cada arma adicional. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, tres brazos o más, ataque base +15, Combate con múltiples armas...

Dungeons & Dragons 3.x

Buenas, soy nuevo en el foro, que por cierto me parece genial. Empecé hace poco a jugar D&D con amigos en la 3.5. Ahora quería hacer un Umbra pero me surgen muchas dudas. En Magia pone que como racial los Umbra tienen Manos de Colmillo y Sombra arbórea pero no encuentro información de ello. Ademas...

Dotes

Staggering Strike Puedes infligir una herida que entorpece el movimiento de un oponente. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos ataque base +6, ataque furtivo Beneficios si infliges daño con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, también puedes causar una herida que limite la movilidad de tu enemigo...

Dotes

Deft Hands Tienes una pericia excepcional con las habilidades manuales. Libro: Libro Basico Beneficios: Obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Juego de manos y Uso de cuerdas.